Principi SOLID in C#: Una Guida Completa

Quando si dice che bisogna avere solidi principi nella vita questo vale anche per gli sviluppatori. E no, non parliamo di ideali o convinzioni o dottrine strane.
Ok. basta con questo stupido umorismo e veniamo al dunque.

I principi S.O.L.I.D. sono un insieme di linee guida per migliorare la progettazione e la manutenzione del software e sono stati introdotti da Robert C. Martin, noto anche come “Uncle Bob”, all’inizio degli anni 2000.
Questi principi aiutano a creare codice più flessibile, comprensibile e manutenibile e la parola SOLID è un acronimo che racchiude le iniziali di questi principi.

In questo articolo, esploreremo i cinque principi SOLID con esempi pratici in C#.
Partiamo con elencare quali sono questi principi

S – Single Responsibility Principle (SRP)
O – Open/Closed Principle (OCP)
L – Liskov Substitution Principle (LSP)
I – Interface Segregation Principle (ISP)
D – Dependency Inversion Principle (DIP)

vediamo dunque di che si tratta.
Leggi tutto “Principi SOLID in C#: Una Guida Completa”